psKozel

Popis

Aplikace psKozel je implementací české (nebo zřejmě ruské) karetní hry Kozel určenou pro mobilní telefony. Je vytvořena v programovacím jazyce Java (J2ME) a vyhovuje standardu mobilních aplikací MIDP 1.0.

Pravidla

Pravidla karetní hry Kozel jsou poměrně jednoduchá, a jsou si v mnohém podobná s pravidly Mariáše.

Kozel je hra pro 4 hráče. Každý dostane 8 karet, vybere 3 karty a pošle je sousedovi, dostane jiné 3 karty od předchozího souseda a pak teprve začíná kolo. Všichni hráči musí ctít vynesenou barvu, ale zároveň mohou i podlézat (tj. dát kartu v nižší hodnotě, než je vynesena). Nemá-li hráč kartu stejné barvy, která je vynesena, může dát kartu jiné barvy.

Nakonec kola si každý spočítá body ve své hromádce, má-li nějakou.

Bodovaná kartaBodů
Každá červená1
Zelený spodek (Kozlík)4
Zelený filek (Kozel)8

Cílem celé hry je uhrát co NEJMÉNĚ bodů! Vítěz je vyhlášen až poté co je odehrán takový počet kol, kdy některý z hráčů dosáhne v součtu 100 nebo více bodů. Vítězem hry je ten, kdo má za tohoto stavu bodů nejméně.

Ukázky

Nokia

Logo (Nokia) Posílání karet (Nokia) Vybrané karty (Nokia) Získané karty (Nokia) Hra (Nokia) Stav hry (Nokia)

Siemens

Hra (Siemens)

Požadavky

Barevný displej, MIDP 1.0, nejlépe rozlišení minimálně 128*96 (aby se karty příliš nepřekrývaly)

Testováno

Reálná zařízení

Nokia 6610, 6100
PalmOS MIDP 1.0
Siemens T630
z doslechu: Siemens SX1

Emulátory

Nokia Series 40, Series 60
Siemens S55
SonyEricsson T610

Autor a kontakt

2004-2005 © Petr Šimek

email: petr (tečka) simek (zavináč) centrum (tečka) cz

Vase komentare:

Licence

Freeware

Soubory

Poslední verze (ZIP archív): psKozel v0.13

Stažení do mobilu přes WAP: http://psimek.fxnet.cz/psKozel/psKozel.jad

V plánu

Zlepšit zobrazení získaných karet
Zhustit zobrazení karet, při nízkém počtu
Hra přes Bluetooth

Poslední změny

0.13 (10.6.2005)

Nová verze více než po roce. :-)
Hra více hráčů na jednom zařízení (zobrazí se hláška, že má hráč předat mobil)
Kompletně zrevidované vnitřnosti, zjištěno a opraveno plno blbostí v kódu, které zřejmě měly za příčinu hlášená padání
Nové obrázky karet

0.12 (26.5.2004)

Formulář pro nastavení
Nahrávání nastavení
Ukládání nastavení
Obrázky opět ve více souborech (kvůli Siemensu) = promrháno opět cca 10kb
Ikony pro zobrazení hráčů
Zmenšení splashe pro menší displeje

0.11 (21.4.2004)

Obrázky karet nahrávány z 1 souboru = ušetreno 10kb
Příprava pro hru více hráčů (na jednom telefonu)

0.10 (20.4.2004)

Zvýrazněno info v pravém horním rohu
UI: co nejvyšší karty při posílání
Trochu vylepšen splash
Zmenšena ikona

0.9.5 (15.4.2004)

UI: při vynášení brát v úvahu nejen nejnižší kozlovskou hodnotu, ale i normální hodnotu karty
Přidána informace o ovládání
Výsledky řazeny podle sezení hráčů

0.9 (13.4.2004)

Ukládání hry i při nestandardním ukončení
UI: Když vynáším = hraju nejmenší kozlovskou hodnotu
UI: Když nevynáším a musím hrát barvu X = hraju největší barvu X, která je menší hodnoty než vynesená; když nemám, tak nejnižší barvu X
UI: Když nevynáším a nemusím hrát barvu X = hraju nejvyšší kozlovskou hodnotu
Možnost zobrazit splash v dialogu O aplikaci
Doplněn text pravidel

0.8 (8.4.2004)

Zachování pozice kurzoru mezi jednotlivými odhozeními
Uloženi a nahrání čísla kola a skóre hráčů
Možnost zobrazení stavu v průběhu hry
Přidáno zpracování celkového konce hry při dosažení 100 bodu
Možnosti Pokračovat v uložené hře nebo Začít novou hru
Nový splash a ikona

0.7 (6.4.2004)

Oprava pozice textu ve splashi
Odstranění podmínky nebodované karty v 1. kole
Odstraněno zvýraznění první získané karty
Opraveno zobrazování infa v pravém horním rohu
Double-buffering (zamezeno blikani v Palmu)
Načtení verze programu systémem z manifestu

0.6.1 (1.4.2004)

Minoritní úpravy velikosti a pozice textu

0.6 (30.3.2004)

Výběr 3 karet místo chybných 2
Rotační způsob výběru karty
Skrytí vlastních karet a zamezení stisku kláves ihned po odhození karty
Přidáno chybějící řazení karet i při posílání
Přidán splash + text copyrightu

0.5

Posílání karet

0.4

Nové (menší) obrázky karet, okraje karet kresleny midletem
Konečně vyřešeno souměrné rozmístění karet v ruce
Přidán měřák na nahrávání aplikace

0.3

V prvním kole se nesmí hrát bodovaná karta
Nové info o pořadí a aktualním hráči na hrací ploše do kososčtverce 1, 2, 3, a H, aktualni je žlutý, vynašející podtržený

0.2

Řazení karet podle barvy a hodnoty
První nástin hry na kola
Opraveno nečekání při vyhození karty hráčem

0.1

První verze